«Оживление» сцены. Движение объектов по сцене
Добавим новый класс WorldController, который будет управлять расположением объектов на сцене. В класс World добавим ссылку на объект данного класса, а так же в функции render() будем вызывать обновление. Так же в при создании объектов укажем начальное значение скоростей по осям в виде случайного числа от 20 до 150. Для … Далее